在设计上,铭瑄GTX960终结者对公版GTX960进行了大量改进,不仅进一步提升了性能,同时对包括散热在内的各个方面进行了强化,这些强化所带来的效果就是这款显卡同时具备了优秀的性能和不错的使用性。接下来就让我们一起看看这款显卡的细节吧。
GM206显示核心
铭瑄GTX960终结者基于Maxwell最新架构GM206显示核心,拥有出色的功耗控制能力,内建1024个CUDA处理单元,128bit位宽以及4GB的显存容量足够满足用户各类使用需求。
显卡6+2相的分离式供电技术可以轻松满足1304/7200MHz的高默认频率稳定输出,同时全固态电容和封闭式电感的用料确保显卡能够稳定的运行。
6pin的外接电源接口设计可以提供更为充足的电流,在高负荷输出的时候保证显卡可以时刻处于一个安全和稳定的环境。
铭瑄GTX960终结者采用非公版的PCB设计,显卡的用料十分讲究,良好的电气性能也使得显卡能够长久的发挥高性能。
铭瑄GTX960终结者采用了能够补强强度的背板,这块背板不仅可以提升整卡的PCB强度,同时还能辅助PCB背面元器件的散热。
散热器方面铭瑄GTX960终结者采用了特殊设计的双风扇配合四热管以及散热片的组合,温控智能风扇不仅具备不同的空气动力学造型,可以在创造合理风流的同时降低噪音,同时可以在低功耗低负载的情况下实现风扇停转功能,同时在静音方面同样做到了零噪音的特点。
接口方面显卡采用了3*DP+HDMI+DVI的组合,能够支持多联屏的高分辨率画面显示,同时单屏可以支持的最高分辨率可以达到4096*2160。
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。
4理论性能测试
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
理论性能测试:3DMark 11
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
在理论测试当中显卡展现出了非常不错的成绩,3DMar 11 Extreme模式下得到了3323分,3DMark FireStrike也得到3387分,可以说在同型号的显卡当中属于名列前茅了。同时此款显卡还可以通过超频继续提升性能。
5游戏测试:蝙蝠侠:阿卡姆之城
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
6游戏测试:孤岛危机2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《孤岛危机2》
尽管《孤岛危机2》是一款非常考验显卡的游戏,但是铭瑄GTX960终结者顶住了压力,即便是2560*1600这样的高分辨率下全特效设定也可以保持超过30帧的流畅成绩,可以说游戏中不会出现非常明显的卡顿影响玩家的操作。
7测试总结:性能温度可得兼
本次的测试到这里就要告一段落了,通过拆解、理论测试、游戏测试、功耗测试以及温度的详细测试之后相信大家对于这款显卡也能够有更进一步的了解。目前主流的显卡厂商可能注重的还是频率提升或者温度控制,注重综合素质的产品并不多。铭瑄GTX960终结者的到来,为我们带来了一个非常不错的选择。
从这次的测试成绩上来看,铭瑄GTX960终结者的综合性能优异,完全可以应对各种大型骨灰级游戏在1920分辨率上的性能需求,同时还能在温控、噪控与性能之间达成平衡,利用待机期间风扇停转的特性,玩家完全可以在零噪音的环境当中完成日常应用。我们认为这种注重用户体验而非单纯标榜性能的思路,才是未来显卡应有的设计方向。
除此之外,铭瑄GTX960终结者还提供了丰富全面的输出接口,在细节设计上也尽可能多的照顾到了玩家的实际需求。如果你希望获得一块表现优异,使用感受安静清凉,同时在各方面都会十分方便省心的显卡,这块铭瑄GTX960终结者是相当不错的选择。